Strategy skripsi

Tabel STRATEGY
NO. Strategy Keterangan Pembuktian
1 S_StraILP#1  Membuat 3 artikel tutorial pembelajaran iDu ILp  Done
2  S_StraILP#2  Membuat 4 announcement di iDu iLp setiap perbulan  Done
3  S_StraILP#3  Membuat konsep gamification yang terdapat 7 gambar
done
4  S_StraILP#4  Melakukan 5 Pengecekan class yang belum melakukan setting untuk UTS Ganjil 16/17  Done
5  S_StraILP#5  Melakukan 30 ppengecekan millis iLp kepada mahasiswa dan dosen  done
 S_StraILP#6  Mensosialisasikan gamification terdapat4 class iDu iLp  done
7  S_StraILP#7 Implementasi gamification didalam 4 class iDu iLp  done
 8  S_StraILP#8 Melakukan 50 pengecekan class iLp mata pelajaran setiap akan melaksanakan UTS  Done
 9  S_StraILP#9 Melakukan 50 pengecekan class iLp mata pelajaran setiap akan melaksanakan UAS  Progres
 10  S_StraILP#10  Terminate sebanyak 45 user yang tidak aktif dan tidak beraktifitas di idu ilp  done
11  S_StraILP#11  Membuat 1 template class di idu ilp gamification  done
 12  S_StraILP#12 Membuat 2 Banner untuk dijadikan tamilan portal iDu iLp  Done
 13  S_StraILP#13  Membuat 1 jurnal  progres
 14  S_StraILP#14  Insert 3 banner dari project lain untuk dijadikan tampilan portal pada idu ilp done
 15  S_StraILP#15  Mensosialisasikan 4 class iDu iLp untuk menukarkan point gamification  progres

One Response

  1. Dari 15 strategy ada 10 strategy yang tidak bersifat kuantitatif. Diantaranya point 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12.
    Arti kuantitatif dalam strategy itu memang harus menyebutkan angka. Namun jika hanya ada 1 angka, itu tidak termasuk bersifat kuantitatif seperti poin 3, 11, dan 12. Jika bisa strategy dibuat minimal 5 pencapaian.
    Coba di ubah yah. Tidak harus mengganti strategy yang ada. Tapi bisa diakali dengan strategy yang ada untuk ditampahkan jumlah capaiannya,
    Pahami yah Uci.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.