Strate_PenA_#9

Target ::
Terdapat 10 Mahasiswa yang ditampilkan
 dalam Gamification mendapatkan reward 
pada  PenA ( Penilaian Absensi ) 
Status ::
Tercapai 100%
Keterangan dan Pembuktian ::

Pada Strate_PenA_#9 ditentukan target untuk terdapat Sistem VB PenA Terdapat 10 Mahasiswa yang ditampilkan dalam Gamification mendapatkan reward pada  PenA ( Penilaian Absensi ) dan berhasil terlampaui hingga 2x Lipat dgn total 25 mahasiswa mendapatkan reward . Pembuktian  DISINI ( Pastikan Login  PenA ( Penilaian Absensi ))


Pembuktian pada tanggal 29 /12 /2017 = 25 User mendapatkan Reward

Referensi ::
Strategy PenA
Strate_PenA_#1 - Strate_PenA_#15

2 Responses

  1. Wahh, Alhamdulilah sudah banyak yang mendapatkan Reward yah, metode gamifikasinya sangat menyenangkan dan simple sekali, hanya dengan absensi selama 10 jam sehari maka mendapatkan 1 reward, Semangat terus ya Riaz 😉

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.